旧文身上找解决办法,思考在遇到同样的问题时我是怎么解决的,莉欧娜有空间能力,隗辛也有,莉欧娜有思维控制,隗辛也有,莉欧娜是内测玩家,隗辛和她的小伙伴也是有小读者一直从我的综英美追到现在的赛博,我不知道你们有没有看出这种文章架构的延续,不过身边人给我的普遍评价是有进步,有进步我就高兴了
我完结的文章都会有复盘,我写的那篇西幻《当全人类都变成文盲后》,这篇文章带给我的教训真的是痛彻心扉,短短的十三万字,我可以说把能犯的错误都给犯了一遍首先就是我想剧情流感情流两手抓,又想搞cp又想写女主升级的剧情,导致文章没有重点,剧情东一榔头西一棒子,感情也东一榔头西一棒子,非常失败,剧情和感情线没有充分融合到一起,而是相对独立存在的,推剧情的时候感情没变化,推感情的时候剧情没变化,二者不能彼此成就彼此融合其次是开头进展太快,在没有进行世界观建设的情况下立刻引入矛盾与冲突,导致后期需要让读者了解世界观的时候疯狂抛设定,一章里面要讲三四个设定点,看得非常累,并且无趣最后是人设,因为主要事件描写得过于干巴,导致主角好像是推动剧情的工具人,有种虚假的感觉,没有办法让人切身代入,产生共情
根据以上这三个缺点,我在赛博这篇文章进行了反思和弥补,对这三个缺点做了更正和改进
剧情线和感情线的问题前面已经说过了解决办法,就是让剧情推进的同时感情也推进,让二者兼容起来,这样就不违和了世界观铺设的问题,理论上来说我应该填充一些日常,让世界观变得清晰明朗,不过我也说过了我不擅长写日常,不可以再继续发扬这个缺点了,所以我根据我写《最终攻略成就》和《穿越后我天下无敌了》的经验,果断把女主给设计成了失忆状态,是的没错,隗辛已经是我的的第三个失忆女主了失忆这个设定真的很好用,是那种让我割舍不下的好用(正在存稿的预收修仙文也被我设定成了失忆女主,这是第四个了,这个真的是无意识的==,所以说失忆设定是我割舍不下的梗)最终攻略成就里莉欧娜失去了自己在内测时期的游戏记忆,从零开始探索游戏世界,天下无敌里赵冽失去了五百年前的记忆,后面也是逐步探索着一切之所以要这样设定失忆,就是为了让主角从零开始,慢慢了解这个世界、探索世界观、对这个世界产生了解,而代入了主角的读者也可以通过主角的探索,慢慢了解那个世界,主角和读者是一同成长的,主角和读者也是一同对这个世界产生了了解和认识的,这样世界观架设的问题就能解决了这样的解决办法虽然简单
点击读下一页,继续阅读 桉柏 作品《穿进赛博游戏后干掉BOSS成功上位》第361章 通向最终67