魔神炼化,这炼死一个魔神,差不多能带来6%左右的强化,这比斯拉夫尼斯疯狂锻炼有效多了,所以不要钱的自助可劲的吃
“那家伙炼化了三个魔神”孙武在准备再放一波魔神的时候,突然对着陈曦开口说道
“那没办法,罗马人的献祭天赋开发的老邪门了,咱们这边确实追不上,而且对方还有焚尽,正好一套连烧带炼加吸收”陈曦带着几分唏嘘开口说道,“而且还是个七重,咱们汉室没有,老祖你指望一下南嵦算了,他也炼了两个”
“吸收率不如那个罗马老兵一半就不说了,还炼不死,或者说的明确一些,罗马那套就是炼丹,将带毒的炼成了丹药,毒也是药,然后彻底吸收了,你这边这个不行,在里面挑挑拣拣,将毒最后排出去了,看着是被炼死了,但过段时间,就活过来了”孙武摆了摆手说道
“那没办法,咱们这边对于献祭这套玩的不好”说着陈曦看向了白起,白起抱臂不言,关我屁事,当年那么乱,搞这种玩意儿在老子眼里都属于淫祀,顺手杀了,几百年后要用这个,怪我咯?
“虽说前置条件很多,但目前来看,这确实是最佳的思路,至于难度的问题,还好了”孙武缓缓的说道,“淮阴侯说他善于开发玄襄军阵,我委托他帮忙开发了一套以杀戮汲取,献祭为基底的军阵”
孙武其实也会开发这个,但还是那句话,宾尸魔神难搞的核心,除了超标的强度,还有非常重要的一点在于,普适性
这玩意儿是没有门槛的,如果只看大演武之中的这些老兵,随便组个团,在武器装备充足的情况下,整死同规模的魔神,其实是没啥难度的,最多就是一些兵力和人员的损失
甚至过个三年,等防御蚀刻和安息秘药的第一阶段完成普及,三百万灭贵霜的主力盾卫回来,以500盾卫为首,途径云梦泽将孙武那三万魔神整死也就是多喘几口气的问题
可以说,如果只是站在解决现有的历史问题上,陈曦其实已经有把握了,但宾尸飨礼这玩意儿有毒的地方不仅仅是当前遗留的历史问题,还有其未来复发的可能性
说句不好听的话,未来要出一个反人类的大军团指挥,意识到了这个玩意儿,然后将这东西传播到全国各处,那些本身对于时代,对于社会有怨念的家伙,在不想活的时候,肯定会拿来练练
而当这种玩意儿练的人多了,普通人如果没有办法解决的话,那就极大概率直接变成恶性循环,也就是所谓的,你不练,你的仇人练了,你大概率会死全家
所以应对宾尸魔神的方案,必须要是普通人能掌握且使用的,而不能依靠所谓的神佬
就跟汉末的伤寒一样,华佗在药草齐全的情况下,也能救活,但有用吗?全地图大几千万人得了这