时间
2008年8月10号
他们现在人也不在国内,而是在加麻大
今年国际邀请赛的举办地是加麻大温哥华,五天后开始小组赛
他们今天跟往常一样,正在训练
跟那些同样参加国际邀请赛的职业站队进行训练
李杰转头一看,电脑屏幕上的对手对标很醒目
这是一支成立于15年的战队,由notail、ceb等人发起并成立,最初是以‘兄弟DOTA’为核心理念
曾在2016年的马尼拉major夺得major冠军
但
就在TI8举办前期,核心选手fly和S4突然离队,并且加盟另外一支战队
DOTA是一个五人制的游戏
他们两个一走,战队只剩下三个人
眼瞅着比赛即将临近,教练CEB原地转型为三号位,三号位可以理解为走在上路的选手
跟LOL里的上单类似
不过
DOTA2的三号位需要承担更多的责任,先手要他,冲锋要他,扛伤害还是要他
惟一不太需要的便是终结比赛
终结比赛是一号位和二号位的职责
一号位是DPS,大哥,前期通常比较弱,需要刷钱,买装备,补等级
后期出山,终结比赛
李杰现在就是一号位大哥
日常大约是,刷刷刷,买买买,干干干,再之后,赢赢赢
而二号位是走中路的选手
位置也很重要
因为中路是距离下路、上路最近的一条路,从中路到下路、上路的时间远比上到下、下到上要短
中路的二号位通常是游走性英雄,配合上下两路的队友击杀对方英雄
前期、中期的局势,大半都是靠二号位抗压
如果中路哑火,就像是赛车失去了引擎,一旦失速,选手肯定没法完赛,无法取得胜利
DOTA2也是如此
中路一旦溃败,很容易引起连锁反应,毕竟,对方中路打爆己方中路,为了获胜,己方中路多半需要补补发育
也就是多打钱,不能带领其他队友进行抓人
而对方中路能做的事情就多了
人家不需要补发育,不论是上路,还是下路,哪里需要他,他都能随时出现
如果是上路2人,中路1人,下路2人的分路,当地方中单是优势,随时可以前往上下两路
彼时
那就是3打
如果己方进行支援,除中单之外,全员到场也只有四个人
己方支援,敌方也能集结
不论怎么打,对方都会多出一个人
退一步,即使己方中单不补发育也赶到战场,那也不太够用,优势方的等级、装备都比己方要好
那还怎么打?
硬碰硬,根本打不过
“干干干!”
“杀!杀!兄弟们,跟我杀!”
另一边,中单小可的声音已经透过耳机传入耳朵里,这么大,这么亢奋的声音,即便不戴耳机也能听得清清楚楚
李杰没有去参与团战,而是操作着英雄去刷钱