过受伤部位,再对它进行修复,分解后的东西好像会转成这些备用细胞rsjd• cc
二、所谓的固有技,似乎是那只魔物特有的技能rsjd• cc例如我的「融解」、「吸收」、「自动再生」就是固有技rsjd• cc不过,要使用固有技必须拟态成该魔物,否则好像无法发挥百分之百的功力rsjd• cc尽管如此,我还是能做部分活用,另外像「热源感应」这种技能不拟态也没差rsjd• cc
归纳起来差不多是这些rsjd• cc
「捕食者」真的好方便rsjd• cc
今后一定要多弄些好用的技能来放rsjd• cc
跟黑蛇一战后,时隔三天rsjd• cc
我尚未离开洞窟rsjd• cc身体不觉得冷,但这里的温度搞不好很低也说不定rsjd• cc
因为阳光完全照不进来rsjd• cc
尽管环境伸手不见五指,我还是看得清清楚楚rsjd• cc然而,我脑中正为某事担忧rsjd• cc
不,应该不至于发生这种事才对rsjd• cc可是,不安的想法一直在心中挥之不去……「我该不会迷路了吧」?
不不不,怎么可能rsjd• cc没听过有人在最初的洞穴里迷路啊rsjd• cc
简单的洞窟是迈入初期剧情的跳板吧?再说,看起来像冒险者的三人组也轻松入侵……别担心,肯定只是路长了点rsjd• cc
话说回来,不晓得路怎么走总是让人放心不下rsjd• cc难道没有能替我指点明路的东西?
《答rsjd• cc要在脑内展开当前地图吗?YES/NO》
噗rsjd• cc我笑了rsjd• cc
你说……什么……!有这么便利的功能可用,要早点告诉我啊!
害我不小心吐嘈了rsjd• cc
这里要选YESrsjd• cc
自动显示地图太邪恶了!我也曾经有段时间这么认为rsjd• cc
早期游戏得准备纸跟铅笔,边走边记录地图,进行攻略rsjd• cc乐趣就在于一步一脚印地确认足迹,一面前进rsjd• cc可是,人们慢慢开始仰赖攻略本,地图机能甚至变游戏的标准配备rsjd• cc自行攻略的醍醐味都没了rsjd• cc最重要的是,一旦被那些便利功能养惯,要回到过去就很难rsjd• cc
问我说这些话
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点击读下一页,继续阅读 伏濑 作品《关于我转生变成史莱姆这档事》第二章 哥布林村大作战