随机拉人进战斗,那不就等于他有可能和别人一对一?
灰瓷一想到这种可能性,寒意就像蔓延的霜痕,瞬间布满整个背
坚决拒绝!
安格尔深深看了灰瓷一眼:“我倒是觉得,这个关卡挺适合带你的危险感应,在这种迷宫类的关卡,特别有用”
灰瓷如拨浪鼓一般猛地摇头,抗拒之意溢于言表
安格尔也没有继续撩拨灰瓷,而是转头看向蒙特丹:“大致情况就是如此,其他关卡也可以挑战,但是从信息的完整度来说,还是伊芙妲带来的这几个关卡信息最完整”
蒙特丹了然的点点头:“我明白了……如果单纯从地上天使和黄金乡两个关卡做选择的话,我个人可能会建议你们选择黄金乡”
“噢?”安格尔:“说说理由”
蒙特丹:“就像加百列先生所说的,黄金乡比涅瑞伊德复杂但在我看来,复杂并非坏事”
“在我的记忆碎片里,深渊据点城的战争几乎每时每刻都在发生着,在这些大大小小战役中,越复杂的战役布局,其实内核越简单”
“因为在深渊之中,只有内核薄弱的一方,才会大费周章的选择复杂的战术因此,当一场战役总是声东击西,或者搞一些复杂的调度,据点城的战士反倒不怕,只要坚守住,基本不会有太大的问题”
“反倒是那些直取直入,毫不掩饰的正面战斗,更加让我们头疼因为越直白,就代表它们的底气越足”
“当然,我不能说所有情况都是如此,但至少在深渊据点城的战斗,这属于常态”
同理,在蒙特丹看来,黄金乡的规则很复杂,既要走机制,还要走规则,甚至还给了一大堆各式各样效果的战备金器,去和黄金幻影博弈
集合机制、规则、博弈、策略、战斗为一体,一层的黄金集市还让其他小队一起交流……这放在据点城的战役里,就是最典型的内核薄弱的表现
“所以我个人是觉得,可以考虑黄金乡”
“根据我以往的经验,这种复杂的机制,其实找到对方最薄弱的短板,用己方长处碾压即可”
说白了就是……管他有多复杂,以力破万法
蒙特丹对黄金乡的解读,让众人都陷入了一阵沉思
虽然不能直接把据点城的经验拿到副本关卡中来用,但思路有时候是共通的
复杂不一定代表了弱,但复杂大概率代表了它的短板很短,需要复杂机制来补充
“你这么一说,黄金乡好像还真的值得一试”拉普拉斯低声念叨
甚至就连加百列都被蒙特丹的这番讲述给说动了,哪怕蒙特丹的说辞其实并没有直接的证据
拉普拉斯看向安格尔:“你怎么看?”
安格尔沉思了片刻,道:“关于黄金乡,其实我还知道一个斯瑞塔没有提到的情报”
众人立刻竖起耳朵
“有个小队,他们的团长在黄金集市