的火光,完成预判射击
嘶……
这是魔武者才具有的能力啊!
老托克很快又注意到,不仅射术精湛,这位大人的武器掌握能力也堪称精妙
手中的宽刃长刀在迎面劈砍狮型魔物的头骨时出现了多出豁口,于是捡起路边的长枪继续迎敌
始终冲锋在前,以一己之力为所有人开路
们所需要做的,只是保护的后背,以及骤然从两侧突进而出,嗜杀成性,失去趋利避害本能的魔物
嗜血本能令魔物们都疯了,一路上,相互撕咬,大打团战的场景无数次上演
种群与种群间的血腥厮杀每时每刻都在迪米尔城内上演
四原体一开始携带的武器全部报废
怀念游戏里的磨损,哪怕破损也能勉强使用
现实不行,刀、剑一旦出现豁口,只能弃用
普通锻造兵刃强度与韧度不足,劈斩骨肉时卡顿的刹那,魔物受伤的凶性激发,垂死挣扎的怪力,绝非人力能抵挡
四原体因此受伤了
一只像狼又像獾的巨兽张口袭来,的刀沿着血盆大口横劈,卡肉刹那,对方强而有力的上下颚闭拢
这份临别赠礼让四原体的手臂上留下了一排触目惊心的牙印
密集的小窟窿,往外冒血
基础的疗愈魔法能够有效遏制痛觉,并完成止血
可四原体没有魔力,脑海中众多知识无从兑现
一个元素法师,落地第一秒陷入危机
如今更是既不元素,也不法师地操刀战斗着
据老托克所说,这些未开智魔物中,有些是掌握着魔法的
四原体也深感庆幸,毕竟碰上史莱姆这种低智魔物中最亲和魔力的类型,大家怕是凶多吉少
们一路走来足够幸运,终归没碰上那些特殊的极少数
即便如此,出发时,接近百人的队伍,靠近迪米尔城门方向时,也减员过半了
四原体只能顾全靠近身边的人,已经尽可能地挽救这些勇敢者的生命
负伤也是为了救下救人的老托克
不信老托克这个经验丰富的老猎人不明白,混乱的战场上,救一个掉队的伤兵是什么后果
但就是救了
每张脸上都布满了血污,高强度的战斗让们握紧武器的手发麻颤抖
也是这些血污,让翻越城墙,共襄盛举的魔物们,忽略了们的气息
此时紧贴城墙根阴影伺机而动的一行人,看魔物们如下饺子般,从高墙之上一跃而下,或从城墙豁口中鱼贯而入,大气不敢出
群魔乱舞
魔物们都疯了,行进过程中厮杀
进城时也在厮杀
们亲眼看到两头魔物在翻越高墙时打在一块,半空中拧麻花般翻转啃咬,一齐重重地甩在地上,绽放开一团血雾,折断的头颅仍在顽强的生命力驱使下,微微扭动
四原体深吸一口气
“们就在这里隐藏吧”
老托克不解
“大,大人,?”
四原体解释:“要往林地方向走,具体原因不太好解释,