处理们被网暴骚扰的场外节奏,但分神看到们有了进度,仍是忍不住欢欣鼓舞
就像是小时候看动画片,看到恶人被暴揍,内心格外畅快
死回公会的虚实边界进入了会议室,坐在薄荷为公会添置的新桌椅上,开始进行副本总结
神殿11层,难度是迄今为止群星之证已发现副本中最高的
已知的,极其特殊的机制有记忆修改——进入11层会被奇异的NPC劝退,原因暂且不明
认知干扰——玩家眼中的元素之主各不相同
观测坍缩——元素之主可选择任意形态进行坍缩,让玩家眼中的自己“统一”,完成灵活多变的输出
比较特殊的机制:元素之主驻场效果
已经明确的便是风与雷,一个提供加速效果,一个提供概率性穿盾附魔伤害
被开局秒杀的土,因为焚灵术士罗纳死去的水、冰、草木大概率也有特殊的机制
最为霸道的火元素则掌握着类似食尸鬼的能力,死去的元素之主越多,自身越强大,突出一个拿同类当柴薪燃烧
特化型机制——元素无效化
以元素法师为首,专精元素类魔法的职业享大福了,只要进入11层,便能体验到刚进入游戏时一无所有,从零开始的滋味
还好官方开放了第二职业,给了所有人一次自选机会,否则不敢想队伍里元素法师含量极高的,直面元素之主,会是什么表情
还好桶装水神罗解散了,不然到这里,没准信仰也要崩塌
至于元素合体,化身参天大树后突然降临的秒杀
当事人去世得安详,无痛苦,也看不到对应画面
但是不要紧,飘在天上的薯条与四原体看得真切!
“们没迷糊,在秒杀开始前,整棵树的叶片都在闪烁,有规律的变换着颜色,然后们就被生成速度极快的法阵,由下至上释放的元素洪流送走了”
“特效还挺炫酷的,各种元素交相辉映,五颜六色的光像浮游炮贯穿们的躯体,透体而出,把们湮灭为灰烬”
薯条补了一嘴,她本人对MMO类型游戏中,机制类技能的演出效果还是挺在意的
虽然被秒,但如果演出效果到位,也能收获她由衷地赞叹
她紧接着判断:“感觉不是秒杀机,只是一个瞬发的魔法,如果没能读懂它叶片变化的规律与代表的意义,大概率减员”
“属于大威力,大范围覆盖的高伤高危机制”
钟泽墨忍不住摸了摸下巴,陷入沉思
“这么说……难道它树干上那条血痕,真是血条?”
薯条点了点头:“支持这个假设,虽然只出手了一次,但嗅到了MMO类型关底BOSS的味道”
这可新颖了,群星之证里出现了血条
群星之证的表现,确实很不像一个游戏
数值模糊,反馈真实,与在梦中穿越异世界区别不大
梦中开始的游戏,即是自己的第二人