野队不要辅助
们通过输出互保,依靠仅有的团队增益技能,以硬灌伤害的方式进行挑战
随着时间推移,地图探索区域扩大,澄澈者地下神殿,安纳帝国各大副本出现,野队玩家们逐渐发现,纯粹的输出互保体系容错非常低
失误后导致的连锁反应往往是一个副本打成了究极长痛局
不是每个人都能效仿桶装水神罗、恐虐神选,单一职业,依靠配合和个人能力碾压过本
局面开始反转
前期调侃、弱化辅助贡献,社区里说没辅助也能随便玩,导致达到10级的玩家中,绝大多数没有欲望探索偏辅助类专精职业的后续游戏体验
野辅数量稀少,物以稀为贵
一些颇有难度的任务、野外狩猎、地下城副本,野辅不仅拥有“选妃”权,还能获得掉落优先分配权
一些野辅甚至制定了高于紫品掉落不要,紫品以下全包
或者紫品以上多个掉落必取其一的规定
进化到现在,已经出现了工资辅助——过不过本不管,上车开本就收费
由于玩家之间已经建立起了以魔力石、紫色素材为一般等价物的交易体系,工资辅助也有明确的价格指导
澄澈者地下神殿的工资辅助,半轮游戏时就能拿到2枚紫色素材
要知道,和虚实边界一样强的公会是少数
许多玩家,一轮游戏入账的紫色素材可能也就在7到
不是每个固定队都像虚实边界满员,各司其职,十分稳定
小团体出门和野队拼团在游戏里十分常见,于是这股风气很快蔓延开
逐渐的,随着野辅们的胃口越来越大,社区节奏也在发酵
有人认为这是游戏设计的机制问题,转职卷赶紧拿出来售卖——妈的,群星之证到底会不会赚钱?
有人觉得只要把转职卷变成非绑定掉落即可
还有人认为应该加入双职业体系,让玩家保有两个职业选项,自行切换,一切问题迎刃而解
这些都是老游戏玩家的真知灼见,无论采纳哪一条,都能一举改变现状
但是,社区讨论的方向却是站队开片!
对工资辅助不满的玩家认为们都是毒瘤,梦里玩游戏还功利得一批
野辅们则觉得,这是市场决定的供需,辅助就这么多,不爱组,那就别组,等卡关了别哭就好
孜孜不倦给虚实边界带节奏的阴兵们在这场大论战前,显得如此渺小
们带节奏的速度、角度,不如相关话题下随便一个热门回复
阻挡赛博阴兵步伐的,不是虚实边界仍在积蓄当中的重拳反击,而是输出与辅助两位至尊磨灭大道的论战
由于虚实边界的缘故,外服不少搬运工长期蹲守各大社区,向外输出国服最新消息
这次大道之争,们也进行了搬运
于是……外服也吵起来了!
原来竟是全球同此凉热,大家的月亮一样圆
作为知名搬运博主,农雅把