香江那两部大制作
外加东洋这一部科幻片
让翟远不禁暗忖:“亚洲在《流浪地球》出来以前,果然不适合做这类特效大片,一部比一部扑街”
好在《广岛怪物》并非要进外太空宏大叙事
螺蛳壳里做道场,只要做好怪物的模型和CG,剩下的全靠故事情节来支撑就好
跟川北弘一会晤以后
徐勀迅速介绍过《广岛怪物》如今需要的技术支持
川北弘一不愧是拍奥特曼起家的特摄片大佬,拍怪兽手拿把掐,迅速给出几条中肯建议
“香江的道具师傅在亚洲很有名,实物建模我就不多班门弄斧”
川北弘一继续道:“不过既然要结合CG技术,在怪兽建模的材料选取上,我建议不要用传统的木头雕刻,最好通体使用塑料材质,这样不仅可以添加更精细的细节,在调动机械臂和运动控制摄影机时也更轻巧方便另外补充一点,塑料建模在片场很容易在灯光加热下熔化,要提前考虑到多个备用模型的问题……”
“三菱研究所目前有亚洲最先进的Cray-1超级计算机,但CG制作软件需要向美利坚的电影公司定制,根据目前徐导演向我描述《广岛怪物》的模型,定制这样一款软件大概需要100万美金……”
“通常来讲,直接使用CG画面呈现在电影里,每秒要花费至少10万美金,制作周期同样很长但三菱研究所里有犹他大学的纹理映射技术专利,结合实物建模可以极大降低成本,这样每秒大概只需要花费3000美金,当然研究所要收一笔额外费用,取决于你们在电影里运用CG画面的时长……”
接连不断的特效制作成本,从川北弘一嘴里吐出
旁边的翻译官海伦都被这些夸张数字惊住,连续问了几遍确认无误后,海伦方才胆战心惊向翟远他们翻译回去
一秒钟10万美金,买了你们的专利使用权仍需要3000美金每秒,这是在拍电影还是烧钱?
徐勀听完冲翟远点点头:“差不多这个价格,我那部《新蜀山剑仙》用直接特效和建模特效,在这方面的成本就超过一千万港币”
翟远嗯了声,脸上表情倒没什么波动
影视特效哪有不烧钱的
且不论好莱坞那些爆米花商业大片,冯导后来拍《大地震》请不起指环王团队,退而求其次挑了个便宜的,短短四分钟的戏份仍花费两千多万
索尼后来那部全CG动画《最终幻想7:圣子降临》更是耗资数千万美金
票房虽然血亏,却让劳模蒂法从此打遍3D区无敌手
翟远问:“《广岛怪物》大概需要多少个特效镜头?”
王金开口道:“根据目前的剧本粗粗算下来,差不多270个左右,每个镜头平均3秒来算,800秒”
翟远默默算笔账
这样一来,这部《广岛怪物》单