的灵界层阻力大小仅与自身在灵界层中的体量跟当前区域的灵界层阻力系数直接相关3.一片区域可受到的灵界层阻力上限仅与当前区域的空间阶位相关用举例来形容的话,假设一个真实敏捷属性为90点的契约者在三阶世界中受到的灵界层阻力在360点附近,那么其在正常的九阶乃至绝强级世界里,受到的灵界层阻力也基本等同于这个值,因此其无论在三阶世界还是九阶世界中,表现出来的极限奔跑速度都不会有太大差别但如果将这名90点敏捷属性的契约者丢进最大都仅能产生10点灵界层阻力的一阶世界内,那么其极限速度瞬间就能达到正常三阶世界中的36倍往上,直接原地化身为超人一般的存在当然,考虑到不同阶位的世界在空气密度、物质强度……等等都存在较大区别的缘故,因此哪怕受到的灵界层阻力相同,很多时候表现力也不会像理论上说的那么统一就是了——而在明白了上面这些后,就能意识到灰烬世界的问题究竟有多大了明明身体素质变强了好几倍,但行动速度上限却几乎没发生变化,这种事情,只可能有两种解释:
1.这个世界的灵界层阻力系数不是固定的常数,而是个随他们身体属性增强呈几何倍数增加动态数值,因此才导致他们移动速度随属性提升的幅度极其微弱2.这个世界在上面提到的三条灵界层阻力的定理上,又增加了某种基于属性变化而成立的新规则,以此来保障那些在外界一动手就是摧山崩岳的强者,在这个世界中都只能以一种比普通人快不了多少的速度摸滚打爬至于这两种结果的区别,前者意味着这种限制仅仅只存在于身体速度上,而后者则意味着……
“包括法术在内的全部超凡现象,都会遭到极其严重的压制么”
辛莱莱自语着,看着手中那仅仅只比之前多延伸出去半米不到的法术晶体,在脑海中大致有了个判断看来,在这个世界,想靠法术玩炮火洗地、超视距打击……等等一类的操作,已经是件几乎不可能实现的事了当然,换个角度来看的话,这意味着在这个世界,他们无论遇到多强大的敌人,对方的行动速度应该都不可能快到他们无法反应的程度的程度再配合上这个世界的受伤机制,相当于只要武器跟盾牌不炸的话,哪怕遇到属性上再强悍的敌人,他们都能有一战之地虽然相对的,杂兵的威胁度也会疯狂上升就是了,因此综合来看的话,只能说是个相对没那么糟糕的消息至于剩下的……
“你口中的赐福的力量我已经尝试完了,现在,可以说说这个世界的情况了吧”
辛莱莱看向眼前的蒙眼修女,开口道,而蒙眼修女闻言,则是微微点了点头,围着篝火跪坐在了辛莱莱身前