就相当于是一个活靶子bqqe• cc
而打不过的敌人,最好压根就不跟他打bqqe• cc
譬如破甲类刀刃,用来破敌人的硬甲bqqe• cc
通过五行源阵增幅灵力,来一分高下,一决生死这种事,生死只在一线之间,稍有不慎,死的就是自己了bqqe• cc
尤其对灵修而言,高攻低防,靠法术吃饭,生死之战中,尤其害怕体修近身bqqe• cc
体修依仗血气浑厚,和劲力强大,近身杀伐,但其本身也有灵根属性,而血气本身,也由灵力通过经脉,转化而来bqqe• cc
但也仅此一次bqqe• cc
近身杀伐,进退必须灵活,对身法的依赖更大bqqe• cc
他所定制的灵器,大多都是特定功能类的bqqe• cc
他们能打过的敌人,不需要五行源阵增幅bqqe• cc
阵法与灵器体系,已经有了基本的框架和雏形了bqqe• cc
这本是一门极强的阵法,只是墨画到了乾学州界,实际运用的次数却屈指可数bqqe• cc
不太讲究属性生克之类的小技巧bqqe• cc
但利大,弊端更大bqqe• cc
修士必须站在阵法内,才能受到五行源阵的强化,一旦脱离阵法范围,灵力便受不到增幅了bqqe• cc
君子不立危墙之下,除非万不得已,没必要冒着风险,与强敌生死搏杀bqqe• cc
只不过,因为有了灵力到血气的转化,体修受五行增幅的效果,远没有直接使用法术的灵修效果好bqqe• cc
但世家子弟,还是讲究“一力破万法”bqqe• cc
一是因为用不上bqqe• cc
真正实战起来,快速交手,彼此冲杀,更不可能待在五行源阵的范围里,自束手脚bqqe• cc
否则不仅是靶子,还像憨子bqqe• cc
所以五行源阵,看着很强,但实际用起来条件苛刻,会受各种因素掣肘bqqe• cc
除非……
墨画略作沉思bqqe• cc
将五行源阵,刻画在铠甲、道袍之类的灵器里bqqe• cc
随身穿着,行动方便,不受限制bqqe• cc
这是最好的解决办法bqqe• cc
只是之前没条件,墨画找不到人来炼制这种特殊的铠甲或是道袍bqqe• cc
他修行学阵法,外出做悬赏,也比较忙,就没空琢磨这件事bqqe• cc
而现在……
墨画细细琢磨了一下bqqe• cc
自己被“禁足”在宗门,又刚好在研究定制灵器,还有三品炼器师顾师傅帮忙bqqe• cc
天时地利人和bqqe• cc
刚好可以借这个机会,研究五行源阵的实战应用bqqe• cc